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Chaves – Homem Invisível

Novo Xbox: veja o que a Microsoft pode ter preparado para o console


Muitos rumores sobre o novo Xbox estão rondando pela Internet. Primeiro esperávamos o anúncio para a feira CES 2012, o que não aconteceu. Agora, os rumores se intensificam, falando sobre especificações técnicas do suposto aparelho e até mesmo sobre restrições que o novo console pode apresentar – como uma proteção contra jogos usados.
Como será o novo Xbox? (Foto: Reprodução)Como será o novo Xbox? 
Segundo o blog norte-americano Kotaku, o novo console, apelidado de Xbox 720, virá com um tipo de proteção contra jogos de segunda mão, aqueles que você compra por aí por um preço mais em conta ou pega emprestado com amigos. O site diz ter obtido a informação de uma “fonte segura”, mas não soube detalhar como esta solução seria implementada.
Os jogos usados têm sido motivo constante de reclamação das desenvolvedoras. Elas alegam que o dinheiro obtido em uma venda de segunda mão não é revertido para a companhia que criou o produto. Para combater este mercado foi desenvolvido o “Online Pass”, que bloqueia o modo online de alguns games usados.
Outra novidade do provável console está relacionada com a mídia. Ao que parece, a Microsoftfinalmente introduzirá o Blu-ray em seus videogames. A mídia seria utilizada para filmes e jogos, permitindo games ainda maiores (com capacidades que variam entre 25 e 50GB).
A Microsoft também teria planos para “evoluir” seu Kinect na próxima geração. O acessório já viria com o novo Xbox e também contaria com um processador embutido, permitindo uma captura e processamento de movimentos dos jogadores ainda mais apurada. Você consegue imaginar as possibilidades?
Provável placa responsável pelos gráficos do próximo console (Foto: Divulgação)Provável placa responsável pelos gráficos do próximo console 
Em notícia relacionada, o blog Fuzil publicou também seus próprios rumores a respeito doXbox 720. Segundo a publicação, o aparelho já estaria em produção desde dezembro, e o seu processador gráfico já estaria até definido e com um codinome: Oban.
A tarefa de produzir a GPU ficaria a cargo da IMB e Global Foundries. As primeiras unidades desta leva de produção seriam enviadas aos estúdios de jogos já em abril, para que todos tenham tempo de desenvolver algo para ser mostrado ao público em alguns meses.
O processador gráfico Oban é, supostamente, de alta performance da família PowerPC. Segundo o blog, ele é similar a uma “GPU modificada da série Southern Islands ou 7000 da ATI”. Mas não se anime, já que o processo de produção em massa, ou seja, para intensificar as entregas de kits de desenvolvimento, seria realizado somente em 2013. Assim, o novo console só seria lançado no final do próximo ano, quando o Xbox 360 completa 8 anos no mercado.
Demo técnica da Unreal Engine (Foto: Divulgação)Demo técnica da Unreal Engine 
Gráficos incríveis?
E quanto a poderio gráfico? De acordo com o site IGN, o novo Xbox deve ser seis vezes mais poderoso que o atual Xbox 360 e deve apresentar ainda performance gráfica 20% superior ao que veremos no Wii U, o próximo console da Nintendo, que já promete ser mais poderoso.
IGN ainda contraria a informação do Fuzil e revela que o GPU não será baseado na série Southern Islands, mas sim na série ATI 6000, que foi lançada no ano passado. Na verdade, o GPU seria similar ao da placa Radeon HD 6670, que oferece suporte a gráficos com DirectX11, suporte para múltiplos monitores, 3D e resolução 1080p.
Por ora, todas essas informações são apenas rumores. Resta aguardar a Microsoft se pronunciar sobre seu novo console.

Todos os homens com acesso à Internet consomem conteúdo pornográfico


O site britânico The Telegraph publicou um estudo realizado por pesquisadores da Universidade de Montreal, Canadá, que comprova algo que as mulheres já desconfiavam: não existe nenhum homem com acesso à internet que não tenha consumido pornografia, em algum momento de sua vida, mesmo que fosse por pouco tempo.
internet-pornPesquisa do site britânico The Telegraph diz que todos os homem consomem pornografia 
O estudo foi liderado pelo professor Simon Louis Lajuenesse, e seus resultados revelam informações importantes sobre o comportamento dos homens em relação à sua sexualidade. O estudo conclui que, em média, os homens começam a ter contato com conteúdos adultos a partir dos 10 anos de idade e que 90% da pornografia consumida no mundo está na Internet, enquanto que os 10% restantes estão em lojas de vídeo, ou videolocadoras (as que sobreviveram).
Homens solteiros consomem algum conteúdo pornográfico três vezes por semana, durante aproximadamente 40 minutos. Já aqueles homens que estão em algum tipo de relacionamento (namoro, noivado, casamento e outros) são mais moderados: são 20 minutos de conteúdo adulto, a cada 1,7 vezes por semana.
Inicialmente, o estudo da equipe do professor Lajuenesse tinha como objetivo comparar a percepção dos homens que consumiam conteúdos pornográficos regularmente, com aqueles que não procuravam por esse material. Porém, ele constatou que, nos dias de hoje, não existe um homem dito normal (no estudo, grupos específicos foram excluídos, como celibatários por exemplo) que não tenha entrado em contato com qualquer tipo de conteúdo adulto.

Porém, esse detalhe não tornou o estudo inválido. A equipe resolveu entrevistar 20 estudantes da Universidade que viam conteúdos adultos regularmente, obtendo resultados mais objetivos sobre seu comportamento do que no propósito inicial da pesquisa.
Lajuenesse ressalta que o consumo de pornografia não muda a percepção dos homens sobre as mulheres, e que as pessoas só consomem o conteúdo que correspondem às suas próprias percepções da sexualidade. “O importante é que todas as formas de sexualidade sejam as mais harmoniosas e satisfatórias possível”, completa o professor.

Beijo de novela é só pra quem sabe!

Skylanders: Spyro’s Adventure

Nome: Skylanders: Spyro’s Adventure
Gênero: Aventura
Distribuidora: Activision (Distribuído no Brasil pela Neoplay)
Plataformas: PS3, Xbox 360, PC, Wii e Nintendo 3DS
Skylanders (Foto: Divulgação)Skylanders: Spyro's Adventure 
Skylanders: Spyro’s Adventure marca um recomeço para Spyro, tanto em relação à sua história quando ao seu universo. Ele sempre foi um personagem querido entre os fãs do PlayStation. Afinal, foi no PSOne que o dragãozinho nasceu. Sua popularidade, no entanto, se perdeu ao longo dos anos, principalmente após ganhar outras plataformas.
O personagem passou pela mão de várias produtoras e parou nas da Activision, dona de Call of Duty e Guitar Hero. A companhia, que sabe como fazer dinheiro, reinventou a saga. Se Spyro não era mais tão relevante no mundo dos games, como torná-lo um ícone novamente? Um novo mascote para uma nova geração de jogadores – e foi como nasceu o atual projeto.
Em Skylanders: Spyro’s Adventure, o dragão agora é um skylander, uma classe de criaturas heroicas e lendárias que salvam o mundo sempre que preciso. E este herói, bem como seus amigos, fica guardado em sua casa, na sua estante, em uma caixa de brinquedos - onde você bem entender.
Leia a análise do TechTudo de Skylanders: Spyro’s Adventure nas versões Xbox 360 ePlayStation 3 para entender um pouco mais.

Heróis de brinquedo
A ideia que a Activision criou para Skylanders foi juntar videogame com brinquedos reais, ou “bonequinhos”, se você preferir um termo mais simples. O game faz um uso simples de pequenos bonecos, que são transportados para dentro do jogo e utilizados como personagens jogáveis.
A magia acontece por meio de um portal, uma espécie de pedestal onde o boneco é posicionado para ser lido pelo videogame. O portal, claro, acompanha o pacote inicial do jogo, que vem também com três bonecos – Spyro, Gill Grunt e Trigger Happy. O funcionamento de todo o esquema é mais simples do que parece e você só acredita mesmo ao testar todo o aparato, que funciona da seguinte forma: portal no videogame, boneco em cima do portal e controle na mão.
É assim que a magia funciona (Foto: Divulgação)É assim que a magia funciona (Foto: Divulgação)
Claro que há uma grande variedade de bonecos já existentes. A coleção completa, ainda não disponível em sua totalidade, compreende mais de 20 peças, mas já existem 11 delas disponíveis para compra além dos três iniciais. Cada uma faz parte de um dos “elementos” do game, que varia entre água, terra, máquina, morto-vivo, ar e por aí vai.
Este esquema de elementos é o que dá a variedade do jogo. A missão dos participantes é avançar cada fase com seu skylander favorito e completar a história, mas nem sempre será possível utilizar o mesmo personagem durante todo o jogo.
Cuidado com o bolso
É aí que nasce a verdadeira natureza de Skylanders: fazer você gastar, e gastar bem. Há determinadas áreas do game que necessitam de um certo tipo de elemento para serem desbloqueadas. Por exemplo: Spyro é do tipo “magia” e Gill Grunt é do tipo “água”. Você não poderá passar por um portão do tipo “máquina” com nenhum dos dois. Para isso, é preciso utilizar Trigger Happy, que é do tipo “máquina”. Este tipo de mecânica está presente em todas as partes do jogo, e não só com passagens.
Em alguns cenários, é possível receber bônus nos ataques contra inimigos por utilizar determinado elemento. Em outros cantos você pode coletar habilidades específicas para determinado personagem ou tipo de personagem. Pense sobre isso e logo você vai notar que, para aproveitar o game em sua totalidade, é necessário comprar mais alguns bonequinhos da linha. Nos Estados Unidos, cada um sai por US$ 8, enquanto por aqui você não encontra cada um por menos de R$ 80. Claro que há bonecos mais raros (mais poderosos) e até mais bonitos, e isso pode encarecer seu preço, tanto lá fora quanto por aqui.
Skylanders: Spyro's Adventure (Foto: Divulgação)Skylanders: Spyro's Adventure 

Outro elemento bem bacana nos bonecos é que cada um possui seu próprio “cérebro” e são independentes em relação a plataformas. Isto é: você pode evoluir seu Spyro, ganhar mais níveis, destravar habilidades especiais e até decorar o dragão com um chapéu estiloso. Tudo isso fica salvo dentro do próprio boneco, que conta com uma memória. E o melhor: É possível utilizar o mesmo boneco em uma versão do jogo para PlayStation 3Xbox 360,Wii3DS e PC com os mesmos poderes, chapéus e até apelido.
No final das contas, Skylanders é um jogo caro em sua totalidade (o próprio pacote básico não é tão barato assim), mas é bem divertido e conta com inovações tecnológicas muito interessantes. Sem falar que os próprios bonecos são muito bem feitos, e ainda servem como um belo enfeite em sua estante.
Mas e o resto?
Tudo bem, você conheceu a mecânica principal de Skylanders, mas e o resto? Como é a jogabilidade em si? Há um modo de história? Sim, e vamos começar por ele. O enredo quase não existe. Melhor ainda: ele existe, mas é muito básico. Pense que se trata de um game voltado para crianças, que não exigem tanto assim uma história superdesenvolvida.
Basicamente, os Skylanders foram atacados em sua própria terra por um mago maligno e foram transformados em estátuas (os brinquedos) na terra dos humanos, que por um acaso é o nosso planeta. A partir daí, cabe ao jogador, chamado no game de Mestre do Portal, controlar os Skylanders na batalha contra o mal, salvar seus aliados e libertar o reino mágico do inimigo de uma vez por todas.
Skylanders: Spyro's Adventure (Foto: Divulgação)Skylanders: Spyro's Adventure 
Dito isto, imagine que o game é justamente o que citamos mais ali acima: avançar fases até o final para concluir a história. Há variações, pois é possível voltar a um cenário já completo para tentar fazer o máximo por lá, coletando itens especiais e mais. Spyro, por exemplo, só consegue a habilidade de voar em um nível mais avançado – e por isso o jogador precisará voltar à primeiríssima fase para conseguir um objeto especial que só pode ser obtido com a técnica de voo. Mas, se você não se preocupar com isso, basta avançar as fases e terminar o game, que é até um pouco curto se for encarado desta forma.
Pequenos extras
Há um modo multiplayer presente no jogo, que pode ser competitivo ou cooperativo. O cooperativo é bem simples e envolve jogadores participando da história ao mesmo tempo, cada um com seu Skylander. Não há muita diferença deste modo para o de um jogador, com a exceção de que os personagens não podem se afastar muito, ou terão problemas com a câmera.
O modo competitivo é um pouco mais divertido e envolve arenas variadas, onde dois jogadores poderão competir em três modalidades diferentes. Uma delas é uma espécie de futebol americano com violência leve e disputa de pedras mágicas. É possível interagir com os cenários para se dar bem, o que é bem divertido.
Skylanders: Spyro's Adventure (Foto: Divulgação)Skylanders: Spyro's Adventure 
Por fim, cabe ressaltar que os próprios bonecos podem ser usados também no PC, e não estamos falando da versão PC do jogo. É possível acessar o site oficial do game, ligar o portal na saída USB do computador e participar de uma comunidade online preparada especialmente para o game e seus fãs. Você pode registrar seus bonecos por lá e comparar pontos com amigos.
Ah, e para quem está preocupado com os gráficos (por ser um título multiplataforma), nossa dica é: não esquente a cabeça com isso. Skylanders apresenta gráficos bem básicos, para nivelar entre todas as plataformas de mesa, mas que ainda assim parecem bonitinhos nos consoles de alta definição. O mesmo não pode ser dito da dublagem, que é bem fraca.

Tomb Raider ganha paródia pornô


Tomb Raider XXX (Foto: Reprodução)Tomb Raider XXX 
A produtora Exquisite Films decidiu aproveitar a moda de paródias pornôs e fez uma versão "para adultos" da maior musa dos games. Agora, Lara Croft mostrará todo seu charme em Tomb Raider XXX.
Estrelado por Chanel Preston, o filme mostra a famosa arqueóloga atrás de tesouros e joias perdidas. Durante o processo, ela acaba tendo relações sexuais com quem encontra... Afinal, é um filme pornô, né? A paródia tem o roteiro de Jordan Septo, e conta com participação do astro do entretenimento adulto Lee Stone.
Além do Tomb Raider, Exquisite Films também parodiou outros personagens nerds. Já houve versões com os super-heróis Homem de Ferro e Capitão América.
Tomb Raider XXX está previsto para o mercado caseiro em fevereiro deste ano. Abaixo, você confere o trailer "clean" (isto é, sem nenhuma cena de sexo) do filme e os bastidores da produção, com uma entrevista com Chanel Preston.

A Nova Globeleza de 2012

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