Você tem medo de quê?
“Resident Evil” é assustador até certo ponto. Claro, estar em uma mansão cheia de zumbis e criaturas mutantes gera certa tensão, mas, no papel de um soldado armado até os dentes, raramente o jogador entra em desespero no jogo da Capcom. Para investigar as emoções humanas mais profundas, a Konami lançou, em 1999, o primeiro “Silent Hill”, até hoje um dos games mais assustadores e atmosféricos já lançados.
A Konami queria lançar um game com apelo ocidental e, por isso, quando o desenvolvimento de “Silent Hill” começou, em 1996, a publisher planejava algo com uma atmosfera hollywoodiana. Por um tempo, nem a Konami, nem a equipe de desenvolvimento, sabiam o que fazer com o projeto, até que o foco foi alterado para uma experiência mais psicológica, até mesmo confusa, para o jogador.
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